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Stone Destino Chile

Detalhes do Projeto

Período:
03.2026 — Present
  • Company Project
  • TypeScript
  • React
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • WebSockets
Stone Destino Chile

Impacto em números

Colunas processadas
178

Da planilha original da Stone

Tempo de ranking
<1s

Atualização em tempo real

Classificações auto.
4 tipos

Ativo, Novo, Churn, TPV

Dependências externas
0

Infraestrutura própria

Sobre o projeto

Para a Stone, construí uma plataforma de gamificação de vendas usada pela equipe comercial da Stone Diamantina.

O sistema transforma o processo de vendas em uma competição com ranking em tempo real, badges, conquistas e premiação — incluindo uma viagem ao Chile para o 1º colocado.

A interface conta com um dashboard pessoal onde o vendedor acompanha seus pontos, sua posição no ranking, progresso de meta e o pódio visual do Top 3. Implementamos também um formulário multi-step para captura de leads com validação de CNPJ, CEP e integração com Cloudinary para fotos.

O desafio

O problema central era transformar uma planilha da Stone com 178 colunas e milhares de registros em um ranking justo, automatizado e em tempo real. Desenvolvi um motor de importação com classificação automática de clientes (Ativo, Novo, Churn, TPV) e um score multiplicativo (L×M) que zeraria qualquer vendedor que performasse bem em só um dos dois pilares — TPV ou novos ativos.

Métricas de Crescimento

Engajamento dos Vendedores

85%
183%
Sem 1Sem 5Sem 8

Precisão do Ranking

99%
65%
Sem 1Sem 5Sem 8

Resultados

Zero dependência externa · Autenticação dupla via Supabase SSR · Validação de role no Prisma · Ranking 100% auditável

Stack técnica

01

WebSockets

Atualizações de ranking em tempo real.

02

Supabase SSR

Autenticação segura via cookies.

03

Cloudinary

Gerenciamento otimizado de imagens de PDV.

Galeria(2)

Stone Destino Chile — imagem 1
Stone Destino Chile — imagem 2