Stone Destino Chile
Detalhes do Projeto
- Período:
- 03.2026 — Present
- Company Project
- TypeScript
- React
- Node.js
- PostgreSQL
- WebSockets

Impacto em números
Da planilha original da Stone
Atualização em tempo real
Ativo, Novo, Churn, TPV
Infraestrutura própria
Sobre o projeto
Para a Stone, construí uma plataforma de gamificação de vendas usada pela equipe comercial da Stone Diamantina.
O sistema transforma o processo de vendas em uma competição com ranking em tempo real, badges, conquistas e premiação — incluindo uma viagem ao Chile para o 1º colocado.
A interface conta com um dashboard pessoal onde o vendedor acompanha seus pontos, sua posição no ranking, progresso de meta e o pódio visual do Top 3. Implementamos também um formulário multi-step para captura de leads com validação de CNPJ, CEP e integração com Cloudinary para fotos.
O desafio
O problema central era transformar uma planilha da Stone com 178 colunas e milhares de registros em um ranking justo, automatizado e em tempo real. Desenvolvi um motor de importação com classificação automática de clientes (Ativo, Novo, Churn, TPV) e um score multiplicativo (L×M) que zeraria qualquer vendedor que performasse bem em só um dos dois pilares — TPV ou novos ativos.
Métricas de Crescimento
Engajamento dos Vendedores
Precisão do Ranking
Resultados
Zero dependência externa · Autenticação dupla via Supabase SSR · Validação de role no Prisma · Ranking 100% auditável
Stack técnica
WebSockets
Atualizações de ranking em tempo real.
Supabase SSR
Autenticação segura via cookies.
Cloudinary
Gerenciamento otimizado de imagens de PDV.
Galeria(2)

